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Thématique 15 - La logique
Thématique 15 - La logique
Notre avis
De la logique d’Aristote aux machines de Turing, ce hors-série retrace les grandes étapes qui ont bâti — puis ébranlé — les fondements des mathématiques. Lewis Carroll, le paradoxe du menteur et la chute du projet de Hilbert : chaque chapitre est une invitation à penser avec précision.
Le troisième dossier transpose ces outils dans l’univers des jeux logiques, où Chevaliers, Menteurs et Princesses s’affrontent par la seule force du raisonnement. Un indispensable pour quiconque veut comprendre pourquoi la logique est l’arme la plus puissante de l’esprit.
Description de l'éditeur
Dossier 1 : La logique élémentaire Comment garantir qu'une argumentation est correcte, qu'aucun cercle vicieux ne s'immisce dans des propos qui se veulent justes’ La logique est née avec Aristote et, à lire ou entendre tous les raisonnements fallacieux présentés avec tout le sérieux du monde par certains, on comprend que la logique, même " élémentaire", est un indispensable bagage pour tous les citoyens. La logique d'Aristote / Lewis Carroll / Les règles de la déduction / Le tiers exclu / La théorie des ensembles / Le moteur logique : l'implication/ Le paradoxe de Hempel Dossier 2 : Le projet de Hilbert A partir du XIXème siècle, les mathématiciens se penchent sur les fondements de leur discipline et s'attachent à s'assurer de leur solidité. Au début du XXème siècle, tout s'écroule. De nouvelles découvertes viennent bouleverser des siècles de certitudes. Deux camps s'opposent alors : les "intuitionnistes" ou "constructivistes", et les "formalistes" dont le chef de file est David Hilbert. Le projet de Hilbert / Le paradoxe du menteur / La chute de la maison Hilbert / Le vrai, le faux et l'incertain / Raymond Smullyan / Les machines de Turing Dossier 3 : Jeux logiques Il existe deux grands types de jeux logiques. Les jeux où des Menteurs et des Sincères, des Fous et des Sages, des Chevaliers, des Barbiers et des Princesses s'affrontent en des joutes exploitant toutes les finesses de la logique élémentaire et les jeux où l'autoréférence est au cœur de l'énigme. Et toujours Les énigmes d'Oedipeland - en toute logique - test autoréférentiel - solutions
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