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Éditions POLE
Tests de logique et (en)jeux de société (SPS26)
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Notre avis
Ce numéro de la collection Spécial Logique joue sur une double lecture : les jeux de société comme terrain d'entraînement logique, et la société elle-même comme jeu aux règles complexes. Sous la plume de Denis Auroux, Raymond Bloch et Michel Criton — tous figures reconnues des compétitions internationales de puzzles — le lecteur découvre son profil : cartésien, créatif, littéraire ou simplement joueur.
En 61 pages, ce volume allie le divertissement à une vraie réflexion sur les stratégies de raisonnement. Une entrée en matière originale pour quiconque veut aborder la logique par un angle inattendu, ou simplement passer un bon moment tout en aiguisant son esprit. Un cadeau malin pour les amateurs de jeux de société cultivés.
Description de l'éditeur
Le lecteur de cet ouvrage est invité à s'amuser avec les jeux de société et les enjeux multiples qu'ils révèlent. Dans une approche résolument ludique, il découvrira en jouant, au fil des pages, si au jeu de société il est un «tueur» ou un «dilettante», un esprit cartésien, littéraire ou créatif...
Tests de logique et (en)jeux de société (SPS26)
Tests de logique et (en)jeux de société (SPS26)
Notre avis
Ce numéro de la collection Spécial Logique joue sur une double lecture : les jeux de société comme terrain d'entraînement logique, et la société elle-même comme jeu aux règles complexes. Sous la plume de Denis Auroux, Raymond Bloch et Michel Criton — tous figures reconnues des compétitions internationales de puzzles — le lecteur découvre son profil : cartésien, créatif, littéraire ou simplement joueur.
En 61 pages, ce volume allie le divertissement à une vraie réflexion sur les stratégies de raisonnement. Une entrée en matière originale pour quiconque veut aborder la logique par un angle inattendu, ou simplement passer un bon moment tout en aiguisant son esprit. Un cadeau malin pour les amateurs de jeux de société cultivés.
Description de l'éditeur
Le lecteur de cet ouvrage est invité à s'amuser avec les jeux de société et les enjeux multiples qu'ils révèlent. Dans une approche résolument ludique, il découvrira en jouant, au fil des pages, si au jeu de société il est un «tueur» ou un «dilettante», un esprit cartésien, littéraire ou créatif...
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